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Das deutsche Shadowrun-Blog.

Shadowrun Chronicles:
September-Update

– [13:34:21/12-09-15] by fexes

Nach den Sommerferien gibt es nun Neuigkeiten von Entwickler Cliffhanger. Die Arbeiten am Computerspiel Shadowrun Chronicles gehen weiter und nachdem der erste Story-Faden abgehandelt wurde, laufen die Vorbereitungen um die Geschichte weiter zu stricken. Auf shadowrun.com gibt es dazu zwei kleine Screenshots aus der Alpha-Version der neuen Mission. Der eine zeigt einen Run in einer Forschungseinrichtung der Murai Holding, der andere die Suche nach Bozemann, der Zuflucht in der Kanalisation gefunden hat. Aufmerksamen Beobachtern wird sicherlich das Graffiti an der Gewölbewand nicht entgangen sein. Habt ihr die anderen auch schon im Spiel entdeckt?

Humanis Scum Graffiti

Humanis Scum Graffiti aus Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown

Mit der neuen Storyline werden auch einige der Charaktere aus dem „Werdet eurer schlimmster Feind„-Wettbewerb ins Spiel einfließen. Die Auswertung der Einsendungen erfolgt gerade. Außerdem arbeiten die Entwickler weiter am Balancing der Fertigkeitsbäume. Gerade bei den Waffenfertigkeiten wurde immer wieder ein Ungleichgewicht beklagt. Die Lücke im Kräfteverhältnis zwischen voll aufgerüsteten High-end-Charakteren und Basis-Chars soll damit verringert werden.

Eine schlechte Nachricht gibt es für alle, die sich auf den Spieler-gegen-Spieler-Modus gefreut haben. Aufgrund der angespannten finanziellen Lage muss die Entwicklung in diesem Bereich zugunsten der Arbeiten an der Story ruhen. Es wird also so bald kein PvP geben, weder im direkten, noch im Spielleiter-Modus. Cliffhanger versuchen das Feature aber mit dem nächsten großen Add-on nachzuliefern.

  • Link: After the holidays – a small update (englisch)
Posted in: Computerspiele Tagged: Artwork, Cliffhanger Productions, Computerspiel, englisch, Shadowrun Chronicles

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